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魔兽WLK:团本合并CD,美服“喷子”已上线,暴雪为何杀鸡取卵?

100次浏览     发布时间:2024-12-12 09:22:28    

日前暴雪在蓝贴中宣布了80级团本合并CD的消息,此消息一经发布便引起了国服和外服玩家极大的不满,并且外服论坛已经开始针对这件事情开始刷屏了。

WLK版本的团本已经有四种模式,玩家一周可以打四次团队副本,比如10人普通和英雄,25人普通和英雄。团本合并CD之后,英雄难度和普通难度会共享CD,玩家每周只需要打2次副本就可以了。

按理说这种改动是降低了玩家们的“肝度”,算是一种减压的操作,然而玩家们却认为这种改动并没有什么意义,甚至是多此一举的。

团本合并CD之前,玩家们可以选择任意一种模式打团本,即便是这个模式的CD烂掉了,也不影响其他模式。团本合并CD之后,一旦这个CD烂掉了,那么就只有等待下一个CD了,WLK版本可没有个人CD机制。

其实暴雪之所以选择合并CD,主要原因就是希望延长WLK怀旧服的寿命,同时让P2阶段的奥杜亚和P3阶段的TOC不脱节,然而这种改动对玩家的影响不可谓不大。

以小号为例,WLK版本移除了随机副本,导致小号的升级和起步都比较麻烦,这一点在版本初期是看不出来的,但是到了版本中后期就会越发明显。

本来在P3阶段小号可以通过新5人本和牌子装起步,然后开始打普通难度的10人和25人TOC,很快就能跟上大部队的脚本。在合并CD之后,小号想要跟上大部队就非常难了。

可能有玩家觉得小号依然可以去打普通模式,但是别忘了,小号的提升是需要大号帮助的。当大号都去打英雄难度了,谁带小号打普通难度呢?最终的结果无非就是去工作室开的金团“买买买”。

至于有没有大号愿意浪费CD去打普通难度,这一点也是不乐观的。怀旧服的玩家有一个习惯,当有更好的装备时就会直接无视次级装备。或许在P3初期会有很多玩家去体验普通难度,但是在2-3个CD之后,普通难度估计也就没人打了。

从正式服到怀旧服,暴雪一直在不断教人玩游戏。

比如随机副本,本来就是一个双向选择,玩家可以选择打随机副本,也可以约上三五好友去打常规副本,两者之间是没有冲突的。结果暴雪却直接移除了随机副本,让玩家没有选择了,同时把正式服没人用的组队工具拿了过来,美其名曰“为了社交”。

再比如团队副本,本来是四种选择,休闲玩家可以先尝试普通难度,然后挑战英雄难度,两者之间也没有任何冲突。结果暴雪却强行给副本合并了CD,让玩家们从四种选择变成了两种选择。

在60级和70级的时候,暴雪的理念是原汁原味,而到了80级怀旧服,暴雪已经彻底抛弃了原汁原味,并且在魔改的路上一去不复返了,至于玩家们如何看待这些魔改方案,或许暴雪设计师根本不关心。长此以往,无异于杀鸡取卵。

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