减伤属性打底利弊分析
优势
1、推图、爬塔、灯神、梦境。
推图这方面一直都是吕布站在第一排抗伤害,减伤这时候就能体验出来了,尤其是6000关以后,小怪一个平A就是四分之一,没有减伤很容易暴毙。
爬塔也是,基本上挂件阵亡就全靠吕布自身了,有没有减伤非常明显,不过有一点就是减伤并不能减真实伤害,比如孙坚和姜维。
灯神更看重有没有减伤属性,减伤低了甚至能被一波秒。
2、PK
现在这款游戏前期基本上都是吕布内战(因为平民多),吕布PK都是互秒,但是你有一两个减伤,只要对面不是完美献祭,那么你就有可能抗住一波大,然后反杀。
劣势
四减伤打底的话有个很大的缺点,就是打不动吴国,因为现在吴国都是四破甲抵抗打底,等于你的破甲鱼就是摆设,攻击力不够,没破甲,肯定是打不动的,然后被灼烧阵亡。
破甲抵抗打底利弊分析
破甲抵抗属性最大的作用就是PK了,没有什么优缺点,拿资源来说的话基本上没什么用。
而吕布选择破甲抵抗打底的话就是为了内卷,打破甲鱼+减伤的吕布是有很大优势的,等对方的赤羽直接废了,胜率从55开直接变成了28开。
但是破甲抵抗拿资源就没有减伤那么好用了,只能用来PK。
平民吕布什么属性收益大
前期建议还是四减伤打底把该拿的资源拿完,中后期如果你想好打吴国的话那就四“破甲”打底,不要舍不得把减伤洗掉,后期公孙瓒四觉之后吕布也不会脆到哪去。
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