《乌尔图克》是一个黑暗的幻想风格的棋盘游戏。当谈到战争游戏,单位属性和技能一般是固定的,关键是在各种约束和编队。
纯粹的心算无疑是最纯粹的智力碰撞,但毕竟少一些游戏,多一些竞争。“乌尔图克”略有改进,以单位安装上的系统形成,变化更为有趣,不变的是仍在燃烧的大脑。里面是笼子,外面是一样的。

在一个“疗养院”的监狱里,古代的炼金术士从古代巨人的骨头中提取出“生命的本质”,并将其用于不人道的人类实验。到处都是“疗养院”的骨头,就像人间地狱。终于有一天,“ Urtuk”的朋友发现这里,带着他逃走了。但这还远远没有结束 Urtuk 需要找到治疗“生命精华”副作用的方法,否则变异就会夺走他的生命。为了生存,他需要继续战斗,监狱是一个笼子,监狱是一样的。

其实乌尔图克的剧情很弱。游戏一开始只交代了少量的故事背景,之后战斗中涉及的随机事件和剧情很少。逃出地牢后,在大地图上看到战争迷雾,结合据点探索,充分想到它会像前作《蛮荒西部》一样有各种丰富的支线剧情。

然而,当我彻底拨开迷雾,依然一无所获的时候,我只能遗憾地摇摇头。剧情和核心玩法是游戏的重中之重。虽然一方面满足了玩家的期待,足以称得上是一部大作,但任何一方面的缺失都有些遗憾。
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