梦幻西游:坐骑好感度和饱食度的影响有多大
本期来测一下坐骑饱食度和好感度的影响。好多人都懒得加满这个,这可不行,满不满影响加成还是挺多的。
先看好感度,这个好理解。

直接影响到对人物属性的加成,90以上是100%效果。
如果哪天你发现自己的伤害突然变低了,气血突然减少了,可能就是这个原因。
好感度的降低,是直接体现到属性面板上的。
要是玩天机城控血量尾数,体现的更明显。
好在好感度是120场降低1点,基本加一次能用好久。

然后看坐骑饱食度的作用,只有两个档次,大于50的时候正常效果,小于50的时候只有正常的20%。
影响的是坐骑技能,装饰,对所统驭召唤兽产生的效果。

坐骑技能最重要的就是这个了,天开辟地,物理版本的须弥。
刚好我这个号的坐骑饱食度只剩39了,也学满了开天辟地,也带有坐骑装饰,测试一下效果。
先不加,就39的好感度,只有20%的效果进入战斗看看。

首先坐骑装饰加成,只剩9点伤害了,正常是48点。

这样伤害平均是1700,物理攻击波动较大,1600到1800都有,只考虑不连不暴的情况。因为连击必杀都受内丹加成。
然后第二次,把饱食度加到100多,再去木桩测试。

这次坐骑装饰品附加48点伤害,这就差出30多了。

这次同等条件下,是1800到2000都有,平均大概1900的数据。
所以说,坐骑饱食度的影响还是挺大的,主要针对攻宝宝。
如果是带须弥,没有坐骑技能的加成,只剩个坐骑装饰加成了,前后也能差出几十点灵力。
相比之下,饱食度下降的要比好感度快的多,不过提升也方便。商会有很多高品的珍露酒烤鸭,摆4000多一个,随便吃。
五开每天上线,打完符之后,一定要习惯检查所有的装备灵饰符石耐久情况,宝宝寿命,以及坐骑好感度饱食度。
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