试问,谁的心目中没有个“盘古”呢?不过和盘古哥比起来,咱们不管是装备打造、还是猴戏手法,差距都有点远了,但是,最近一个非常火爆的天赋诞生了,虽然咱们可能成不了盘古,但我们可以变成“赌狗”!
“赌狗天赋”席卷阿拉德
在装备特性的“异常状态”一栏中,有一个天赋叫【奇迹终结者-致命攻击】(第一排第2个):有10%几率,使施放技能的攻击力增加100%!
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和其他天赋有所不同的是,其他天赋普遍提升技攻在10%左右,而这个天赋并没有任何一点直接的提升,而是有概率触发;
换言之,如果触发成功了,那么提升将非常大,但如果没有触发,就相当于白板,所以称之为“赌狗天赋”!
那么这个天赋究竟怎么样呢?为什么在国服会忽然爆火呢?我们先来解释下该天赋的详细属性:
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(1)施放技能时,有10%几率使该技能提升100%!
这里的技能指的是所有技能,既包括非无色小技能,也包括觉醒,大家试想一下,如果“三觉”触发了100%攻击力,那提升简直就是直线飞跃。
(2)未发动时将累计几率,每次累计成功率+10%!
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注意,这里指的是单个技能单独累计,比如“技能A”初次施放10%几率未触发,那么第二次施放就有20%几率,以此类推,这样就不必担心小技能把大技能的几率覆盖了。
(3)存在内置冷却时间5秒!
比如,施放“技能A”成功了,那么在接下来的5秒内,就无法触发其他技能了。
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但值得一提的是,比较多玩家猜测,虽然在接下来的5秒内不能触发其他技能,但依旧可以叠加几率。
简言之,这就是一个名副其实的“赌狗天赋”,如果有较多技能、尤其是大技能触发100%攻击力,那么即便只触发两三次,带来的提升也超过常规10%了。
然后我们再来看看玩家的实战体验,“玩家A”点常规天赋伤害为270亿左右,点赌狗天赋伤害为300亿、300亿、320亿;“玩家B”常规天赋伤害为305亿,赌狗天赋触发到觉醒为360亿;
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“玩家C”常规天赋伤害为420亿,点赌狗天赋伤害为410亿、450亿、最高500亿。
如果只是一位玩家伤害突出,那么可以理解为运气好、随机触发到了大技能,但现在的状态是,大部分玩家点赌狗天赋所获得的提升,都要大于常规天赋。
而且这还只是修炼场40秒测试而已,实战中战斗时间时间更长、累计概率更高,理论上赌狗天赋的表现还会更好!
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实际上也有玩家给出了“期望值”,赌狗天赋的期望提升率竟然达到27%,要知道常规第一个天赋提升率才10%左右,拉满5个天赋也才30%左右;
而赌狗天赋单个提升就达到了27%,如果后续不调整的话,那估计人人都有可能变成“盘古”了!
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结个尾
目前讨论声比较大的是,有玩家觉得“赌狗天赋”提升实在太大了,可能存在一些未知的bug,比如没有冷却、冷却期间不应该叠加几率等等;
但不管怎么说,既然现在可以用,而且实际效果还比较好,那么就还是挺推荐的,如果以后概率调低了,咱们再换成其他天赋就行了。
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