首页 游戏资讯 游戏攻略

《绝地潜兵2》创意总监:别贪进度跳过前期制作阶段

100次浏览     发布时间:2025-10-13 07:50:29    

在游戏开发者大会期间,《绝地潜兵》系列开发商Arrowhead Game Studios创意总监Johan Pilestedt主持了题为“《绝地潜兵2》:Capturing Lightning in a Bottle”的座谈会,分享了游戏成功的关键以及开发初期的重大失误。

尽管《绝地潜兵2》于2024年2月上市后迅速爆红,成绩斐然,但Pilestedt表示,开发过程远比前作更为混乱。团队原本希望避免复杂的开发循环,计划在4年内完成游戏,但最终却花了7年11个月26天。

Pilestedt认为,最大的错误在于跳过了前期制作阶段(Pre-production)。当时团队认为已经确立了游戏的制作方向,决定直接进入正式制作阶段,结果反而浪费了不少资金与时间。作为过来人,他向与会者呼吁:“我们直接跳过了前期制作阶段,这是极大的错误。在投入数百万美元资金前,请记得务必先做好功课。”

尽管如此,Pilestedt也强调,开发者应该勇于承担风险,切忌过度随波逐流。而对于游戏开发团队而言,一直打安全牌是一种死亡宣告。

相关文章:

梦幻西游手游:一个人就是一个宠物排行榜,TA就是新区合宠王?12-13

梦幻西游手游:优秀勇武狮驼角色仅售五千?结果刚犹豫就被抢了12-13

王者荣耀:中单经济总被吃,法师要怎么做,才能掌控全场第一经济12-11

《王者荣耀世界》新实机演示 2026年春季上线12-10

王者荣耀:女玩家太多,野王明显不够用,无奈之下众多玩家选退游12-09

推荐10款适合新手玩的Steam开放世界游戏,自由度超高11-18

LOL:最为尴尬的两件攻速装,既生瑜何生亮的无奈感,你选择哪个11-16

王者荣耀:"运筹帷幄之中,决胜千里之外"诸葛亮该如何崛起?11-15