因为个人感觉如果不特别追求强度的话,血藤猫其实算是比较简单,比较适合新人和老年人的近战之一,当然狂暴战、冰DK也简单,而且强度还都不错,不过现在国服板甲选手真的太多了,再加上现在大秘的难度和职业歧视的风气……老咸鱼和新手真不如找个休闲公会混团本,起码通个H甚至便当一下M前四问题不大吧。
说起团本,板甲严重溢出了,那猫德一手爪子,一手豹奔难说反而还更好进本了……战复么你们当然不缺……
天赋选择
先来看血藤猫偏团本单体的天赋选择,如下图所示。
然后是偏大秘境AOE的天赋,如下图所示。
其中通用系的激活和自然守护都属于是团队贡献型的天赋,如果别人没意见自己也不想增加键位和操作负担的话可以不点,就是下面的这几点天赋。
想要进一步简化操作的话还可以把“血腥爪击”换成“雄狮之力”,有一说一在石库那种对近战比较不友好的副本雄狮个人体感是要比血爪更顺手的,而且12层以前雄狮的强度肯定够用了。
属性选择
无论单体还是AOE,血藤猫目前的属性优先级都是以下这样:
敏捷>精通>暴击>急速>全能
附魔选择
衣服:晶脉辉煌
裤子:敏捷/力量+耐力
鞋子:卫士进击
护腕:闪避
戒指:精通
斗篷:飞翔优雅之诵
武器:灿能威权
毕业饰品
大秘境:艾拉-卡拉卵囊+灰鳞的优雅
团本:艾拉-卡拉卵囊+灰鳞的优雅
可选:望远镜、阿努布伊卡基强能水晶、影缚仪式刻刃
简易输出手法
简单来说,血藤猫在单体输出时的技能优先级大致如下。
起手:
- 潜行
- 掠斜
- 月火
- 挥砍
- 撕碎(到5星)
- 蜂群
- 狂暴
- 猛虎
- 割裂
- 野性狂乱
- 凶猛撕咬
- 万灵(低能量和低星的时候再打)
常规技能优先级:
- 凶猛撕咬(高亮免费时)
- 血爪仅剩一层的时候开始布局新的血爪
- 猛虎之怒(5星且30能量以下)
- 割裂(剩余时间低于5秒)
- 掠斜(剩余时间低于3秒)
- 月火(剩余时间低于3秒)
- 蜂群
- 野性狂乱
- 狂暴(对齐猛虎之怒和万灵)
- 万灵(低能量时打进猛虎)
- 凶猛撕咬(5星,且割裂持续时间高于5秒)
- 掠斜
- 挥砍(充能即将溢出)
- 痛击(剩余时间低于3秒)
- 撕碎
血藤猫在AOE时的技能优先级大致如下。
起手:
- 潜行
- 掠斜
- 挥砍
- 痛击
- 蜂群
- 狂暴
- 猛虎
- 原始之怒(5星)
- 切目标掠斜穿插挥砍(到5星)
- 凶猛撕咬
- 万灵(在低能量低星时打进猛虎)
常规技能优先级:
- 血爪1层时开始布局下一次血爪(掠斜-挥砍-痛击,节能状态的撕碎也可以用来攒血爪)
- 原始之怒(目标身上割裂剩余时间少于7秒,狂暴内则是3秒)
- 凶猛撕咬(5星或者是高亮免费)
- 蜂群
- 猛虎之怒(30能量以下)
- 狂暴(跟万灵和猛虎对轴)
- 万灵(打进猛虎且周围目标身上都有割裂效果)
- 痛击(剩余时间少于3秒)
- 掠斜
- 挥砍(充能层数将溢出)
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