亚连上线以后,相信大家或多或少都玩过了,但铃铛儿就几乎没有看到过有玩家夸张这个英雄多厉害,或者说亚连多超标的,基本上都是在说,就没见过这么弱的新英雄,而铃铛儿其实在亚连没有上线直接就玩过了,实则这个英雄最终的归宿,铃铛儿是可以预料的。
首先跟大家说一说亚连这个英雄,说实话技能相当全面,并且什么都有,霸体以及控制,无法选中以及高额护盾,三种伤害类型以及位移,这技能机制摆在这,就代表英雄的上限一定是高的,上限高代表什么呢?代表英雄一定会成为高分段的宠儿。
那为什么现在几乎大家都在说亚连这个英雄弱呢?因为亚连的定位问题以及操作上限的问题,虽然技能全面,但说实话并不是谁都可以玩得明白,玩得好!
亚连一技能霸体,大招的无法选中,这类技能的上限是什么呢?就是用来躲避对手的关键技能,然后进行反秀的,普通玩家哪会这些,但如果你不会这些的话,亚连那就是要伤害没伤害,要身板也没有多硬的这么一个存在。
并且亚连,其定位其实是一个边路肉,偏向于团战的这么一个英雄,比如带线单挑,如果对手跟你站着打,不分胜负不走的话,你的亚连确实很厉害,但关键就是你一留不住人,二没爆发伤害,这是很容易被人家溜的。
亚连的大招,也是偏团战多一点,就单从命中的对手越多护盾越厚这一点,你团战的时候大招躲避关键技能再落下命中多个目标,你高额的护盾下来以后还有一技能的霸体,说实话是很强的,但关键就是这样的英雄,是很难成为主流的。
一个肉,一个偏向于团战的英雄,这样的英雄基本上就只有在高分段才有比较好的出场机会跟表现,大部分玩家所处的段位大家都各玩各的游戏,毫无配合的同时也频繁掉点,你换一个伤害高,同时有点肉的边路英雄,所打出来的效果要比亚连好很多,谁还会玩亚连。
道理就是这么简单,这类英雄一定是不适合中低段位玩家使用的,偏团队也偏肉的英雄只适合高分段,并且亚连还出不了输出装,出伤害类型的装备,那就是又脆爆发又不高,更加考验玩家技术,所以这就是大家为什么都觉得亚连弱的原因。
反之,这个英雄在高分段玩家的手里,当大家比较会配合,比较有水平的情况下,亚连的技能机制可以带来非常高的上限,同时亚连这英雄其实对线能力是不错的,特别是跟战士或者肉站着打的时候,其实很少有英雄能打得过他。
所以结论就是亚连可能会成为类似于蒙恬这样的英雄,只是比蒙恬相对来说帅一点,技能炫酷一点,热度稍微高那么一点,但最终亚连也不会成为所有段位的热门英雄,只会成为高分段高手的常规英雄。
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